Luces: fuente

de pronto no importa develar el origen-la fuente de lo que ilumina, siempre y cuando entregue el efecto.

alumbrar en la oscuridad. Nuevamente para destacar, por ejemplo, la escena de la cena o del momento en que C. ROJAS 2 es poseída por sus creencias.

Las luces de led, halógenos fríos, luces de autos... cegando animalitos en la carretera sur.





Luces

Un pequeño gran juego de luces y contrastes.

Destacar el verde de cualquier naturaleza: el bosque.

Destacar los colores: el rojo.

Luces que destaquen colores más que el uso inhumano de filtros...

Tank Escape

El famoso escape desde el tanque de agua:



Puede ir mezclado con un efecto de video

Escape

Mostrar el escape, insinuar un escape o simplemente salir por la puerta principal.

Location Scouting: The Ruins

Encontrar un espacio no tradicional para montar C. Rojas (llámese a todo lo que no es sala de teatro) ha comenzado desde esta semana.

Visitamos Maestranza y un sitio abandonado a las afueras de Buín.
La ruina por la ruina, siempre un encuentro violento y a la vez conmovedor.

La intervención que ya porta cada uno de estos espacios es un bagaje que abruma: uno por su magnitud (escala), el otro por su cercanía con la carretera. Un ir y venir interminable de camiones.

Es interesante conservar el registro: Aquí estuvimos, aquí habitó C. Rojas por unos segundos.








Proyecciones

De espacio. Del bosque y de los sueños.

Intervenir el espacio con proyecciones de video que se hagan parte integral de la propuesta.

La proyección se instala en el espacio escenográfico sin hacer distinción entre "screening" (proyectar en pantalla) y "overlapping" (superposición de imágenes/superficies)


La proyección encuentra continuidad en los volúmenes alternativos y en la composición que resulta de la suma de otras proyecciones.


El bosque se extiende por el efecto de continuidad utilizando dos paneles que simulan paredes introducidas en el video.